
სამხრეთ კორეელი თამაშების გამომცემელი, რომელმაც შეიმუშავა გეგმა ChatGPT-ის გამოყენებით, რათა მოეშორებინა სამხრეთ კორეული თამაშის სტუდიის ერთ-ერთი ხელმძღვანელი, რათა თავიდან აეცილებინა აშშ-ს 250 მილიონი დოლარის გადახდა, აშშ-ს სასამართლომ დაავალა, რომ მოხსნა მოეხდინა.
დავა მომდინარეობს სამხრეთ კორეის თამაშის დეველოპერის Krafton-ის მიერ 2021 წელს Subnautica ვიდეო თამაშის შემქმნელი უცნობი სამყაროს გართობის შეძენისგან 500 მილიონ დოლარად.
Krafton-მა განაცხადა, რომ სტუდია დამოუკიდებელი დარჩებოდა და რომ მისი ხელმძღვანელობა შეინარჩუნებდა ოპერატიულ კონტროლს და შეიძლებოდა გათავისუფლებულიყო მხოლოდ მიზეზის გამო, ვიცე-კანცლერის ლორი უილის განჩინების მიხედვით დელავერის სასამართლოს კანცელარიაში.
თუ უცნობი სამყაროები მიაღწევდნენ გარკვეულ მიზნებს, Krafton გადაიხდიდა სტუდიას, რაც ცნობილია როგორც "გამოსყიდვის" ღირებულება 250 მილიონ დოლარამდე.
როდესაც სტუდია გასულ წელს ზრდიდა Subnautica 2-ის გამოშვებას, შიდა პროგნოზები აჩვენებდა, რომ ის გამოიწვევდა გამოსყიდვას, განჩინების მიხედვით.
Krafton-ის აღმასრულებელი დირექტორი, ჩანგჰან კიმი, თვლიდა, რომ ეს იყო "ცუდი გარიგება" და გრძნობდა, რომ "გამოიყენეს", განჩინების მიხედვით.
კიმს გააფრთხილა მისმა იურიდიულმა განყოფილებამ, რომ გამოსყიდვა მაინც უნდა გადაეხადა, თუნდაც უცნობი სამყაროს ხელმძღვანელობის "გამოსყიდვის მიზეზით" გათავისუფლება - თანადამფუძნებლები ჩარლი კლივლენდი და მაქს მაკგუირი და აღმასრულებელი დირექტორი ტედ ჯილი.
მას ასევე გააფრთხილეს, რომ ეს Krafton-ს "სასამართლო და რეპუტაციის რისკს" შეუქმნიდა.
შემდეგ კიმმა დახმარებისთვის ChatGPT-ს მიმართა, უილმა განაცხადა განჩინებაში.
თავდაპირველად, ChatGPT-მა უპასუხა, რომ გამოსყიდვა "რთული იქნება" გაუქმება, მაგრამ მოგვიანებით, ChatGPT-ის წინადადებით, კიმმა შექმნა შიდა სამუშაო ჯგუფი, კოდური სახელწოდებით "პროექტი X".
"სამუშაო ჯგუფის მანდატი იყო ან "გარიგების" მოლაპარაკება გამოსყიდვაზე, ან "მიღების" განხორციელება უცნობი სამყაროებისთვის", - განაცხადა უილმა.
"ისინი ცდილობდნენ დროის ყიდვას."
მან ასევე აღწერა კონკრეტული ქმედებები, მათ შორის კომუნიკაციის სტრატეგია, რომელიც ორიენტირებულია ფანების ნდობაზე, Subnautica 2-ის საგამომცემლო უფლებების უზრუნველყოფაზე და "სისტემური მასალის სამართლებრივი დაცვის" მომზადებაზე.
"მომდევნო თვის განმავლობაში, Krafton-მა მიჰყვა ChatGPT-ის უმეტეს რეკომენდაციებს", - წერდა უილი თავის მოსაზრებაში.
გამოსყიდვის მოლაპარაკების შეუძლებლობის გამო, Krafton-მა ისინი მოხსნა, ამტკიცებდა, რომ ისინი ატყუებდნენ კომპანიას იმის შესახებ, თუ რამდენ დროს ატარებდნენ სტუდიაში, რასაც მოსამართლემ უარყო.
უილმა დაავალა ოპერატიული კონტროლი დაუბრუნდეს ჯილს, სტუდიის აღმასრულებელ დირექტორს. მან ასევე გაახანგრძლივა პერიოდი, რომლის განმავლობაშიც შეიძლებოდა გამოსყიდვის კრიტერიუმების დაკმაყოფილება.
Krafton-მა განაცხადა განცხადებაში, რომ ის არ ეთანხმებოდა გადაწყვეტილებას და აფასებდა თავის ვარიანტებს და რჩებოდა ორიენტირებული ფანებისთვის საუკეთესო თამაშის მიწოდებაზე. კომპანიამ განაცხადა, რომ ის მუშაობდა "დაუღალავად", რათა გაეძლიერებინა Subnautica-ს გაგრძელება და მოემზადებინა ადრეული წვდომის გამოშვებისთვის.
სტუდიის ხელმძღვანელობის ადვოკატებმა დაუყოვნებლივ არ უპასუხეს კომენტარის მოთხოვნას.


















