A
I
NEWS
ბავშვები რისკის ქვეშ არიან Roblox-ზე
BBC 3 საათის წინ
ბავშვები რისკის ქვეშ არიან Roblox-ზე

ბავშვები, ხუთი წლის ასაკიდან, რისკის ქვეშ არიან, რომ დაუკავშირდნენ უცნობებს და ზეწოლა მოახდინონ Roblox-ზე ფულის დახარჯვაზე, აცხადებენ კამპანიის მონაწილეები აშშ-ს მარეგულირებლებისთვის საჩივარში.

ადვოკატთა ჯგუფებმა ფედერალურ სავაჭრო კომისიას (FTC) სთხოვეს გამოეძიებინა ძალიან პოპულარული სათამაშო პლატფორმის სავარაუდო "არათანაბარი და შეცდომაში შემყვანი" პრაქტიკა.

განცხადებამ წამოჭრა შეშფოთება თამაშში შესყიდვების, ჩატის ფუნქციებისა და იმის შესახებ, რასაც მან აღწერა, როგორც "ჩართულობაზე ორიენტირებული" დიზაინი.

Roblox-მა უარყო პრეტენზიები და განაცხადა, რომ პლატფორმა "აშენდა გართობისა და კავშირისთვის და არა მოკლევადიანი ჩართულობისთვის". სპიკერმა თქვა, რომ მას ჰქონდა "ნათელი პოლიტიკა", რომელიც კრძალავს რეალურ და სიმულირებულ აზარტულ თამაშებს, ასევე წესებს, რომლებიც არეგულირებს გადახდილ შემთხვევით ნივთებს.

მათი თქმით, თამაშების უმეტესობა უფასოა და მომხმარებლები არ არიან ვალდებულნი შეიძინონ თამაშში ვალუტა Robux.

"2026 წლის პირველ კვარტალში, ჩვენი 132 მილიონი ყოველდღიური აქტიური მომხმარებლის მხოლოდ 1.4% იყო გადამხდელი პლატფორმაზე", - დაამატეს მათ.

ბავშვების დაცვაზე წარუმატებლობის გამო, Roblox-მა მიზნად დაისახა ასეთი პრობლემების მოგვარება ბავშვების დაბლოკვით მოზრდილებთან საუბარში და ასაკობრივი შეფასების ტექნოლოგიის გამოყენებით, რათა ისინი ასაკის შესაბამის ანგარიშებში განათავსოს.

თუმცა, ზოგიერთი კამპანიის მონაწილე და მშობელი კვლავ შეშფოთებულია საიტზე ბავშვების მიერ დახარჯული დროისა და ფულის გამო.

ბავშვთა უსაფრთხოების ორგანიზაციებმა Fairplay-მა და სექსუალური ექსპლუატაციის ეროვნულმა ცენტრმა ოთხშაბათს წარადგინეს საჩივარი, რომელიც ორიენტირებულია Roblox-ის თამაშში არსებულ ეკონომიკაზე.

მისი ვირტუალური ვალუტა Robux შეიძლება შეიძინოს და შემდეგ გამოიყენოს თამაშის პასების ან ავატარებისთვის განახლებების შესაძენად, როგორიცაა კოსტიუმები.

ჯგუფებმა ამტკიცებდნენ, რომ სისტემა ძალიან რთული და რთული იყო ბავშვებისთვის გასაგებად.

განცხადების თანახმად, თითქმის შეუძლებელი იყო ვირტუალური ნივთების რეალური ღირებულების თვალყურის დევნება.

ერთ მაგალითში, რომელიც საჩივარში იყო შეტანილი, მშობლის თქმით, მათმა 10 წლის ქალიშვილმა ორ თვეში 7000 დოლარზე მეტი დახარჯა, მიუხედავად შესყიდვების შეზღუდვის მცდელობისა.

განცხადებამ ასევე განაცხადა, რომ "ჩართულობაზე ორიენტირებული" დიზაინის ფუნქციები გამოიყენებოდა იმისთვის, რომ ბავშვები Roblox-ზე ყოფილიყვნენ.

მათ შორის იყო წახალისება, როგორიცაა ყოველდღიური ჯილდოს ზოლები და სისტემები, რომლებიც ხელს უწყობს სოციალურ შედარებას სხვა მოთამაშეების ვირტუალური ქონების ჩვენებით, ნათქვამია განცხადებაში.

ზოგიერთი გამოცდილება ასევე იყენებს იმას, რასაც საჩივარი აღწერს, როგორც "თამაშის მსგავს" მექანიკას, როგორიცაა ლოტის ყუთები ან შანსზე დაფუძნებული ჯილდოები, რომლებიც, კამპანიის მონაწილეთა თქმით, ბავშვებმა შეიძლება სრულად არ გაიგონ.

ჯგუფებმა განაცხადეს, რომ ეს ფუნქციები იყენებს ბავშვების "განვითარების დაუცველობას", განსაკუთრებით იმპულსის კონტროლის და თანატოლების ზეწოლის გარშემო.

"მშობლები ყველაფერს აკეთებენ თავიანთი შვილების დასაცავად Roblox-ზე, მაგრამ ეს არ არის სამართლიანი ბრძოლა", - თქვა ეშვინ ვერგესმა, Fairplay-ის კომუნიკაციების დირექტორმა.

მან BBC-ს უთხრა, რომ მშობლებს "უნდა იცოდნენ, რომ მათი შვილები უსაფრთხოდ იქნებიან Roblox-ზე და ჩვენ მოვუწოდებთ FTC-ს, რომ დავრწმუნდეთ, რომ ეს მოხდება".

დრეუ ბენვიმ, სოციალური მედიის საკონსულტაციო Battenhall-ის აღმასრულებელმა დირექტორმა და ახალგაზრდული უსაფრთხოების არასამთავრობო ორგანიზაციის Raise-ის დამფუძნებელმა, თქვა, რომ Roblox-ზე ფუნქციებისთვის ასაკობრივი ზღვრების შექმნა მხოლოდ იმდენად შორს წავა ბავშვების უსაფრთხოების შესანარჩუნებლად.

"მიუხედავად იმისა, რომ Roblox ახორციელებს ახალ ასაკზე დაფუძნებულ დაცვის ფუნქციებს, ახალგაზრდა გეიმერები ციფრული გაქცევის მხატვრები არიან, რომლებიც ადვილად გვერდს უვლიან უსაფრთხოების ფუნქციებს", - თქვა მან.

"რაც საჭიროა არის მომხმარებლისა და მშობლის მეტი ინფორმირებულობა თამაშების სოციალურ მახასიათებლებზე ბავშვების გავლენის შესახებ, ასევე საკანონმდებლო ცვლილებების ფართო სპექტრი პრობლემური ან პრობლემური მახასიათებლების გადასაჭრელად და არა მხოლოდ ციფრული პლასტირის ასაკზე დაფუძნებულ შეზღუდვებს."

საჩივრის კიდევ ერთი მთავარი ფოკუსი იყო Roblox-ის საკომუნიკაციო ფუნქციები.

მან განაცხადა, რომ ტექსტური და ხმოვანი ჩატის სისტემებმა შეიძლება ბავშვები გამოავლინოს შეუსაბამო კონტენტისა და მოზრდილებისგან კონტაქტის მიმართ, მიუხედავად არსებული უსაფრთხოების ზომებისა.

მკვლევრებმა, რომლებიც იყენებენ 13 წლამდე ანგარიშებს, განაცხადეს, რომ რამდენიმე წუთში შეხვდნენ სექსუალურ მითითებებს და შეურაცხმყოფელ ენას გარკვეულ თამაშებში შესვლისას.

განცხადებამ ასევე მოიხსენია საიტის გაცნობისა და ექსპლუატაციის შემთხვევები.

Roblox-მა 2025 წელს 4,9 მილიარდი დოლარის (3,7 მილიარდი ფუნტის) შემოსავალი გამოიმუშავა, კომპანიის მონაცემებით - წინა წელთან შედარებით 36%-იანი ზრდა.

FTC-ს არ მიუთითებია, დაიწყებს თუ არა ის ოფიციალურ გამოძიებას.

ეს ხდება მაშინ, როდესაც მარეგულირებლები სულ უფრო მეტად იკვლევენ, თუ როგორ იცავენ სათამაშო და სოციალური მედიის პლატფორმები ახალგაზრდა მომხმარებლებს და გამოიმუშავებენ შემოსავალს.

კალიფორნიაში წარმატებული სარჩელის შემდეგ, რომელიც ამტკიცებდა, რომ Meta და YouTube პასუხისმგებელნი იყვნენ მათი პლატფორმების დამაძინებელ დიზაინზე, მეტი პლატფორმა შეიძლება აღმოჩნდეს შემოწმების ქვეშ იმ ტექნიკის გამო, რომელიც გამოიყენება ხალხის ჩართულობის შესანარჩუნებლად - როგორიცაა ავტომატური დაკვრა და უსასრულო გადახვევა.

დარეგისტრირდით ჩვენს Tech Decoded საინფორმაციო ბიულეტენზე, რათა თვალყური ადევნოთ მსოფლიოს საუკეთესო ტექნოლოგიურ ამბებსა და ტენდენციებს. დიდი ბრიტანეთის გარეთ? დარეგისტრირდით აქ.

მსგავსი სიახლეები

ახალი ამბები
AI Shop
ეკონომიკა
პოლიტიკა
საქართველო
სპორტი
კულტურა
მეცნიერება

© 2026 AI News. ყველა უფლება დაცულია.