
ფიფა გეგმავს შექმნას AI-ზე ჩართული 3D ავატარები 2026 წლის მსოფლიო ჩემპიონატის ყველა მოთამაშისთვის, რათა გააძლიეროს ტურნირის ნახევრად ავტომატური ოფსაიდის ტექნოლოგია.
ეს ნიშნავს 48 გუნდის 26-კაციანი 1248-ვე მოთამაშისთვის ციფრული სკანირების შექმნას.
თითოეული მოთამაშე შევა კამერაში სკანირებისთვის, პროცესი, რომელიც უნდა გაგრძელდეს მხოლოდ ერთი წამი და საჭიროა მხოლოდ ერთხელ მათი წინასატურნირო ფოტოსესიის დროს.
ფიფა ამბობს, რომ სკანირება "იჭერს სხეულის ნაწილის ზუსტ განზომილებებს" უფრო ზუსტი ოფსაიდის გადაწყვეტილებების მისაღებად.
ის მოელის, რომ ეს ნიშნავს, რომ ტურნირის ოფიციალურ პირებს შეეძლებათ "მოთამაშეების საიმედოდ თვალყურის დევნება სწრაფი ან დაბრკოლებული მოძრაობების დროს" და ამბობს, რომ საბოლოო გადაწყვეტილებები "უფრო რეალისტურად იქნება ნაჩვენები და უფრო მიმზიდველი გზით".
პრემიერ ლიგაში ამ სეზონში იყო დაპირისპირება, როდესაც ნიუკასლის გოლი მანჩესტერ სიტის წინააღმდეგ დაშვებული იყო.
რუბენ დიასი ნახევრად ავტომატური ოფსაიდის გრაფიკაში ხტუნავდა. ეს არ ემთხვეოდა თამაშის სატელევიზიო სურათებს.
ფიფას იმედი აქვს, რომ თითოეული მოთამაშის ზუსტი სკანირებით მას შეუძლია გააუმჯობესოს, თუ როგორ არის ეს გადაწყვეტილებები ნაჩვენები გულშემატკივრებისთვის.
ტექნოლოგია შემოწმდა ფიფას საკონტინენტთაშორისო თასზე, დეკემბრიდან დაწყებული, სადაც ფლამენგოსა და პირამიდების FC-ის მოთამაშეები სკანირებული იყვნენ მათი მატჩის წინ.
გასულ თვეს ფიფამ გამოაცხადა, რომ ამოწმებდა ახალ ტექნოლოგიას, რომელსაც შეუძლია განსაზღვროს, გადის თუ არა ბურთი თამაშის გარეთ გოლის გატანამდე. მან ასევე შეიმუშავა "რეალურ დროში 3D რეკონსტრუქცია" ოფსაიდის ხაზის მხედველობის გადაწყვეტილებებისთვის.



















