
Valve, კომპანია PC თამაშების პლატფორმის Steam-ის უკან, გამოავლინა ახალი კონსოლი, რათა დაუპირისპირდეს Nintendo-ს, Xbox-სა და PlayStation-ს. Steam Machine არის სახლის კონსოლი, რომელიც შექმნილია იმისთვის, რომ გეიმერებს საშუალება მისცენ ითამაშონ PC თამაშები თავიანთ ტელევიზორზე - თუმცა ის ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც კომპიუტერი. ეს არის 2014 წლის იმავე სახელწოდების მოწყობილობის სულიერი მემკვიდრე, რომელიც ვერ შევიდა ბაზარზე, რომელსაც დომინირებდნენ სამი დიდი სათამაშო გიგანტი. კონსოლების ფასები, მაშინ, იწყებოდა 499$-დან (£300) - მაგრამ Valve-ის უახლესი გამეორება სავარაუდოდ გაცილებით მეტი ეღირება, რადგან ის გაცილებით მეტ ძალას ატარებს. Steam Machine გაიყიდება 2026 წლის დასაწყისში, განაცხადა კომპანიამ, ფასები ჯერ არ არის გამოცხადებული. კომპანია ამბობს, რომ ეს და მეტი დეტალი მოწოდებული იქნება ზუსტი გამოშვების თარიღთან უფრო ახლოს, რომელიც ამჟამად უცნობია. ვიდეო განცხადებაში მან აღწერა მოწყობილობა, როგორც "ძლიერი სათამაშო კომპიუტერი პატარა, მაგრამ მძლავრ შეფუთვაში" - 6 დიუმიანი კუბის შიგნით საკმარისი სიმძლავრით. Valve ამტკიცებს, რომ მოწყობილობა "ოპტიმიზებულია თამაშებისთვის" სხვა კომპიუტერებთან შედარებით, რადგან ფირმას შეუძლია თქვას, რომელი თამაშები მის მასიურ ციფრულ მაღაზიის თაროზე იმუშავებს მის შეძენამდე. AMD გრაფიკული პროცესორებით მომუშავე და Linux-ზე დაფუძნებული SteamOS ოპერაციული სისტემის მქონე, ფირმამ განაცხადა, რომ ახალ Steam Machine-ს შეუძლია მხარი დაუჭიროს 4K გარჩევადობას და 60 კადრს წამში. https://ichef.bbci.co.uk/news/1536/cpsprodpb/f320/live/91e831c0-c077-11f0-b95f-c7c5e73ea311.png უჩვეულო ნაბიჯად, Valve-მა ასევე გამოაცხადა შემდგომი აპარატურა - მისი Steam Frame ვირტუალური რეალობის (VR) ყურსასმენი. მოწყობილობა მთლიანად უკაბელოა - და მან აღწერა ის, როგორც "სტრიმინგზე ორიენტირებული" მოწყობილობა - მაგრამ ის ასევე თავად არის PC, რომელიც მუშაობს SteamOS-ზე. და ის წარმოადგენს ტექნიკურ ნახტომს VR სივრცეში - ყურსასმენი აჩვენებს უმაღლესი ხარისხის გრაფიკას მხოლოდ ეკრანის იმ ნაწილებში, რომლებსაც უყურებთ. მოწყობილობის ახალი, ფართო გამოცხადებებით, Valve აყენებს თავს, რათა დაუპირისპირდეს თავის უფრო დამკვიდრებულ კონკურენტებს. ბოლო წლებში, Microsoft-ის საკუთრებაში არსებულმა Xbox-მა თავისი სააბონენტო სერვისი Game Pass განათავსა გეიმერების შეთავაზების ცენტრში - ზოგი ამბობს, რომ კონსოლის გვირგვინის ხარჯზე. ამავდროულად, PS5 იყო საუკეთესო გაყიდვადი კონსოლი დიდი ხნის განმავლობაში, მაგრამ ფანები დარჩნენ კითხვით, როდის გამოჩნდება მისი მემკვიდრე ბაზარზე. ბრენდონ სუტონმა, თამაშების ინდუსტრიის ანალიტიკოსმა Midia Research-ში, თქვა, რომ გამოცხადებებმა აჩვენა Valve-ის "ძლიერი გაგება, თუ სად მიდის სათამაშო ბაზარი და რა სურთ გეიმერებს". "Sony-სა და Microsoft-ის კონსოლის ექსკლუზიური თამაშებისგან დაშორებით და თამაშების სტრიმინგის სერვისების გავრცელებით, ეს არასოდეს ყოფილა უკეთესი დრო PC-კონსოლის ჰიბრიდისთვის", - განუცხადა მან BBC-ს. იმავდროულად, ინდუსტრიის ექსპერტმა კრისტოფერ დრინგმა შეადარა მისი პოტენციური და მიმზიდველობა Valve-ის ხელის Steam Deck კონსოლს, თავისი "მომგებიანი, მაგრამ ნიშური" აუდიტორიით "დაახლოებით ოთხიდან ხუთ მილიონ მოთამაშემდე". "ამ ადამიანების უმეტესობა უკვე Steam-ის მომხმარებლები იყვნენ, რომლებიც ეძებდნენ თავიანთი PC თამაშების წაღებას", - თქვა მან. "ჩემი აზრით, Steam Machine მსგავსი იქნება - ეს ძირითადად მოეწონება მომგებიანი ენთუზიასტების აუდიტორიას არსებული Steam-ის მოთამაშეებისგან, რომლებსაც სურთ თავიანთი თამაშების თამაში მისაღებში." მას შემდეგ, რაც Valve-მა 2003 წელს გაუშვა Steam, ის გაიზარდა და გახდა მსოფლიოში უდიდესი სადისტრიბუციო პლატფორმა PC თამაშებისთვის. პლატფორმის საკუთარი მეტრიკის მიხედვით, Steam-ის 25 მილიონი მოთამაშე იყო ონლაინში და ექვსი მილიონი თამაშობდა თამაშებს წერის დროს. https://ichef.bbci.co.uk/news/1536/cpsprodpb/41d3/live/348b21e0-26a8-11f0-8f57-b7237f6a66e6.png დარეგისტრირდით ჩვენს Tech Decoded საინფორმაციო ბიულეტენზე, რათა თვალყური ადევნოთ მსოფლიოს საუკეთესო ტექნოლოგიურ ამბებსა და ტენდენციებს. დიდი ბრიტანეთის გარეთ? დარეგისტრირდით აქ.
imageUrlsPreservedUnmodifiedInContentsListYes















